United Launch Alliance

Aplicación de realidad aumentada

United Launch Alliance (ULA) es un proveedor estadounidense de servicios de lanzamiento de naves espaciales que fabrica y opera vehículos cohete capaces de lanzar naves espaciales a órbitas alrededor de la Tierra y a otros cuerpos del Sistema Solar.

Desafío

Con un nuevo cohete en desarrollo, United Launch Alliance necesitaba atraer a su público objetivo al mayor y más influyente evento de la industria espacial. Este evento está patrocinado por marcas grandes, innovadoras y competitivas, por lo que era imprescindible diferenciarse de la competencia con una experiencia dentro del evento.

Solución

El tamaño físico de un cohete impide transportarlo y compartirlo para aprovechar las oportunidades de marketing y ventas, pero al igual que un coche, su físico impresiona.

Kopius* conceptualizó, diseñó y construyó una experiencia integral divertida y envolvente. La solución incluía una aplicación móvil de realidad aumentada llamada ULA Anywhere que creaba cohetes de tamaño real en salas de exposición virtuales, intercambio de fotos en redes sociales y un juego basado en misiones que empleaba física basada en simulación de luz para demostrar las complejas trayectorias de los cohetes y las órbitas de los satélites.

Mediante el uso de la realidad aumentada en dispositivos móviles, Kopius podría ayudar a ULA a captar a un público diverso para conseguir oportunidades de venta y aumentar el conocimiento y la afinidad de la marca.

Entre las tecnologías utilizadas figuran la realidad aumentada, el desarrollo de aplicaciones para iOS y el desarrollo de aplicaciones para Android.

Resultados

La experiencia ULA Anywhere diferenció a ULA de tus competidores, amplió el alcance de la marca más allá de las paredes del evento y creó una propiedad intelectual que podría reutilizarse para futuros eventos, aumentando el rendimiento total de la inversión.

*Kopius realizó este trabajo con su nombre comercial anterior, Valence.

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Aguja Espacial

Aplicación de realidad virtual

Desde su gran inauguración en 1962, la Aguja Espacial es uno de los monumentos más reconocibles del mundo. Este preciado icono de Seattle es reconocido por su "casa superior" en forma de platillo de 520′, que ofrece a los visitantes una vista panorámica de 360 grados de Seattle y su paisaje circundante.

La Aguja Espacial se sometió a una renovación de varios años por valor de 100 millones de dólares, incluido un suelo giratorio de cristal, para preservar el monumento e inspirar a la próxima generación de visitantes.

Desafío

Dado que el proyecto de conservación y renovación se prolongó durante varios años, la Space Needle necesitaba atraer y entusiasmar al mercado sobre la experiencia que se avecinaba, incluso cuando la experiencia en vivo en primera persona no estaba disponible.

Para crear expectación ante su reapertura, Space Needle también necesitaba atraer la atención de los medios de comunicación y las personas influyentes en torno a novedades como el emocionante suelo giratorio totalmente de cristal.

Aguja Espacial de Seattle y Monte Rainier

La Solución

Kopius fue contratada para crear una experiencia inmersiva de realidad virtual en 4D que combina imágenes de drones, panorámicas de 360 grados, modelos bellamente detallados y elementos físicos activados digitalmente en un escenario construido a medida.

La experiencia incorporaba técnicas avanzadas de locomoción en RV para dar a los usuarios la ilusión de caminar por espacios de gran tamaño, y colas físicas como hápticas y ventosidades para darles la sensación de estar de pie sobre un suelo giratorio o sentados al aire libre.

Resultados

La Space Needle cumplió tus objetivos de prensa e influencia previos al lanzamiento, con la publicación de numerosos artículos en publicaciones de tecnología, turismo y locales como GeekWire, Facility Executive Magazine, King5 News, VRFocus y The Puget Sound Business Journal.

*Kopius realizó este trabajo con su nombre comercial anterior, Valence.

Geekwire

"Ver es creer, pero no realmente-sentir es creer", dijo Olson. "Y por eso hemos creado esto". - Karen Olson, Directora de Operaciones de la Space Needle

Nestlé Purina

Aplicación de realidad virtual

Líder mundial en la fabricación de alimentos para mascotas, Nestlé Purina tiene varias fábricas repartidas por todo el mundo.

El personal de ventas debe estar actualizado sobre las últimas innovaciones de fabricación que emplea Nestlé Purina para asegurarse de que puede comunicar la propuesta de valor que sólo Nestlé Purina puede ofrecer.

Desafío

Nestlé Purina hacía visitas a las fábricas y capacitación en persona para entrenar a su equipo de ventas. Las visitas a las fábricas para el personal de ventas requieren una importante planificación previa y asignación de personal de la fábrica para las explicaciones y la seguridad. Además, las visitas a las fábricas requieren traslados costosos.

El cliente necesitaba encontrar una forma mejor de capacitar a su equipo de ventas y reducir los costos tangibles y no tangibles de su programa de formación.

La Solución

Kopius* fue contratada por Nestlé Purina para diseñar y crear una aplicación móvil de realidad virtual que permitiera al personal de ventas realizar visitas virtuales a las fábricas, sumergiéndoles en el entorno con vistas de 360 grados y llevándoles paso a paso a través del proceso de fabricación.

El proceso comenzó con una investigación de usuarios, diseño UX y arquitectura de la información. El equipo de diseño abordó personajes de distintos tipos de usuario y exploró los momentos clave del proceso de formación para identificar momentos e interacciones clave que recrear en la experiencia.

El equipo de ingeniería se asoció con el de diseño para ejecutar el concepto, desarrollando una aplicación de realidad virtual.

Resultados

Mediante el uso de la realidad virtual, Kopius ayudó a Nestlé Purina a capacitar a su personal en los últimos procesos de fabricación a escala, con costo más bajo y con más eficacia.

Nestlé Purina pudo capacitar a tus empleados de forma asíncrona, manteniendo al personal de fabricación centrado en la producción y ahorrando mucho tiempo y gastos de desplazamiento.

Los empleados que utilizaron la formación con RV manifestaron un mayor compromiso y una mayor retención del material, lo que demuestra que la formación con RV fue más barata y más eficaz.

*Kopius realizó este trabajo con su nombre comercial anterior, Valence.